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Pubblicato da Maggioli Editore nel 2024, “Psicologia dei videogiochi. Mente, identità, esperienza nei mondi virtuali” di Stefano Triberti e Giuseppe Riva è un saggio divulgativo-accademico che interpreta il videogioco come ambiente psicologico, tecnologico e sociale. Il volume non tratta i giochi soltanto come prodotti di intrattenimento né li riduce a possibili fonti di rischio: esamina invece che cosa accade quando una persona agisce, apprende, prova emozioni e incontra altri soggetti attraverso un mondo interattivo. La struttura procede dal profilo contemporaneo dei videogiocatori alle dinamiche dell’identità e degli avatar, dalla sensazione di presenza ai processi cognitivi, fino ai benefici, alle motivazioni e alle questioni legate a violenza e uso problematico. Triberti e Riva collegano concetti della psicologia generale e della comunicazione a esempi e interrogativi propri dell’esperienza ludica digitale. Interviste con professionisti del settore ampliano inoltre lo sguardo verso dimensioni tecnologiche, culturali e commerciali. Lo scopo dichiarato è offrire una lettura aggiornata, critica ed equilibrata di un fenomeno ormai pervasivo.